Programación

Es sabido que existe una puja entre programadores y diseñadores, quienes por un lado consideran que lo más importante es que el sitio y/o sistema funcione bien, y por otro lado quienes consideran que lo primordial es el diseño. Pero pensando en el usuario final ambas posturas resultan importantes para mejorar su experiencia con el producto. Leer más

TEÓRICOS:
Introducción: Variables, Array y Estructuras de control.
Array: declaraciones, sintaxis y ejemplos.
Método en Java: funciones y procedimientos.
Programación Orientada a Objetos: Clases, Objetos, Atributos, Métodos, Constructores, Getters-Setters.
GUI con WindowBuilder – Swing.

EJEMPLOS:
Listado de registros desde MySQL a JTable.
CRUD completo MySQL + Java.

EXÁMENES:
Liceo Impulso – Examen Julio 2019 – con respuestas.